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fr:code:system:system

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:code:system:system [2012/04/19 13:19] wismerhealfr:code:system:system [2021/02/13 11:23] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 123: Ligne 123:
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (boolean) true if the desktop is virtual+  * (boolean) vrai si le bureau est virtuel
  
 ==== colorDepth ==== ==== colorDepth ====
 Returns the color depth of a screen. Returns the color depth of a screen.
 +Renvoi la couleur du fond d'un écran.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.colorDepth(screen); myObject.colorDepth(screen);
Ligne 135: Ligne 136:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - screen - (integer) the screen (default: the default screen)+  - screen - (integer) l'écran (default: l'écran par défaut)
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (integer) the color depth+  * (integer) la couleur du fond
  
 ==== displayBrightness ==== ==== displayBrightness ====
-Returns the display brightness of a screen.+Renvoi la luminosité d'affichage d'un écran.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.displayBrightness(screen); myObject.displayBrightness(screen);
Ligne 149: Ligne 150:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - screen - (integer) the screen (default: the default screen)+  - screen - (integer) l'écran (default: l'écran par défaut)
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (integer) the display brightness+  * (integer) la luminosité d'affichage
  
 ==== currentDirectory ==== ==== currentDirectory ====
-Returns the current directory.+Renvoi le dossier actuel.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.currentDirectory(); myObject.currentDirectory();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the current directory+  * (string) le dossier actuel
  
 ==== username ==== ==== username ====
-Returns the user name.+Renvoi le nom d'utilisateur.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.username(); myObject.username();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the user name+  * (string) le nom d'utilisateur
  
 ==== variable ==== ==== variable ====
-Returns the value of an environment variable.+Renvoi la valeur d'une variable d’environnement.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.variable(name); myObject.variable(name);
Ligne 185: Ligne 186:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - name - (string) the name of the environment variable+  - name - (string) le nom d'une variable d’environnement
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the value of the environment variable+  * (string) la valeur de la variable d’environnement
  
 ==== timestamp ==== ==== timestamp ====
-Returns the current Unix timestamp.+Renvoi l'actuel "timestamp" Unix (temps de tampon).
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.timestamp(); myObject.timestamp();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (integer) the current Unix timestamp+  * (integer) l'actuel "timestamp" Unix (temps de tampon)
  
 ==== osName ==== ==== osName ====
-Returns the operating system name.+Renvoi le nom du système d'exploitation.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.osName(); myObject.osName();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the operating system name+  * (string) le nom du système d'exploitation
  
 === Notes === === Notes ===
-This method should return "GNU/Linux" or "Windows".+Cette méthode devrait renvoyer "GNU/Linux" ou "Windows".
  
 ==== version ==== ==== version ====
-Returns the operating system version.+Renvoi la version du système d'exploitation.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.version(); myObject.version();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the operating system version+  * (string) la version du système d'exploitation
  
 ==== countryCode ==== ==== countryCode ====
-Returns the current country code.+Renvoi l'actuel code postal.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.countryCode(); myObject.countryCode();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the current country code+  * (string) l'actuel code postal
  
 ==== language ==== ==== language ====
-Returns the current language.+Renvoi l'actuelle langue.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.language(); myObject.language();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the current language+  * (string) l'actuelle langue
  
 ==== logicalDrives ==== ==== logicalDrives ====
-Returns an array of string representing the logical drives.+Renvoi un tableau de "string" (chaîne de caractères) représentant les lecteurs logiques.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.logicalDrives(); myObject.logicalDrives();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (array) an array of string representing the logical drives+  * (array) un tableau de "string" (chaîne de caractères) représentant les lecteurs logiques
  
 ==== availableDiskSpace ==== ==== availableDiskSpace ====
-Returns the available disk space on a drive in bytes.+Renvoi la taille de l'espace disque disponible d'un lecteur en bytes.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.availableDiskSpace(drive); myObject.availableDiskSpace(drive);
Ligne 268: Ligne 269:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - drive - (string) the drive+  - drive - (string) le lecteur
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (integer) the available disk space on a drive in bytes+  * (integer) l'espace disque disponible d'un lecteur en bytes
  
 ==== totalDiskSpace ==== ==== totalDiskSpace ====
-Returns the total disk space on a drive in bytes.+Renvoi l'espace disque total d'un lecteur en bytes.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.totalDiskSpace(drive); myObject.totalDiskSpace(drive);
Ligne 282: Ligne 283:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - drive - (string) the drive+  - drive - (string) le lecteur
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (integer) the total disk space on a drive in bytes+  * (integer) l'espace disque total d'un lecteur en bytes
  
 ==== driveType ==== ==== driveType ====
-Returns the type of a drive.+Renvoi le type de lecteur.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.driveType(drive); myObject.driveType(drive);
Ligne 296: Ligne 297:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - drive - (string) the drive+  - drive - (string) le lecteur
  
-=== Returns ===+=== Renvoi ===
   * ([[#DriveType|DriveType]]) the drive type   * ([[#DriveType|DriveType]]) the drive type
  
 ==== batteryLevel ==== ==== batteryLevel ====
-Returns the battery level.+Renvoi le niveau de batterie.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.batteryLevel(); myObject.batteryLevel();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (integer) the battery level (percentage)+  * (integer) le niveau de batterie (en pourcentage)
  
 ==== powerState ==== ==== powerState ====
-Returns the power state.+Renvoi l'état de l'énergie.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.powerState(); myObject.powerState();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * ([[#PowerState|PowerState]]) the power state+  * ([[#PowerState|PowerState]]) l'état de l'énergie
  
 ==== manufacturer ==== ==== manufacturer ====
-Returns the device's manufacturer name.+Renvoi le nom du concepteur du matériel.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.manufacturer(); myObject.manufacturer();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the manufacturer name+  * (string) nom du concepteur du matériel
  
 ==== model ==== ==== model ====
-Returns the device's model name.+Renvoi le nom du modèle du matériel.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.model(); myObject.model();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the model name+  * (string) le nom du modèle
  
 ==== productName ==== ==== productName ====
-Returns the device's product name.+Renvoi le nom du matériel.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.productName(); myObject.productName();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (string) the product name+  * (string) le nom du matériel
  
 ==== logout ==== ==== logout ====
-Logouts the current user.+Déconnecte l'actuel utilisateur.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.logout(); myObject.logout();
Ligne 368: Ligne 369:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - force - (boolean) force the logout+  - force - (boolean) force la déconnexion
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (System) this System+  * (System) ce System
  
 === Exceptions === === Exceptions ===
-  * (LogoutError) unable to logout+  * (LogoutError) déconnexion impossible
  
 ==== restart ==== ==== restart ====
-Restarts the computer.+Redémarre l’ordinateur.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.restart(); myObject.restart();
Ligne 388: Ligne 389:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - force - (boolean) force the restart+  - force - (boolean) force le redémmarage
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (System) this System+  * (System) ce System
  
 === Exceptions === === Exceptions ===
Ligne 397: Ligne 398:
  
 ==== shutdown ==== ==== shutdown ====
-Stops the computer.+Arrête l’ordinateur.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.shutdown(); myObject.shutdown();
Ligne 408: Ligne 409:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - force - (boolean) force the shutdown+  - force - (boolean) force l'arrêt
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (System) this System+  * (System) ce System
  
 === Exceptions === === Exceptions ===
-  * (ShutdownError) unable to shutdown+  * (ShutdownError) arrêt impossible
  
 ==== suspend ==== ==== suspend ====
-Suspends the computer.+Suspend l'ordinateur.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.suspend(); myObject.suspend();
Ligne 428: Ligne 429:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - force - (boolean) force the suspend+  - force - (boolean) force la suspension
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (System) this System+  * (System) ce System
  
 === Exceptions === === Exceptions ===
-  * (SuspendError) unable to suspend+  * (SuspendError) suspension imposssible
  
 ==== hibernate ==== ==== hibernate ====
-Hibernates the computer.+Met l’ordinateur en veille.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.hibernate(); myObject.hibernate();
Ligne 448: Ligne 449:
  
 === Arguments === === Arguments ===
-  - force - (boolean) force the hibernation+  - force - (boolean) force la mise en veille
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (System) this System+  * (System) ce System
  
 === Exceptions === === Exceptions ===
-  * (HibernateError) unable to hibernate+  * (HibernateError) mise en veille impossible
  
 ==== lockScreen ==== ==== lockScreen ====
-Locks the screen.+Verrouille l'écran.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.lockScreen(); myObject.lockScreen();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Rehnvoi === 
-  * (System) this System+  * (System) ce System
  
 === Exceptions === === Exceptions ===
-  * (LockScreenError) unable to lock the screen+  * (LockScreenError) impossible de verrouiller l'écran
  
 ==== startScreenSaver ==== ==== startScreenSaver ====
-Starts the screen saver.+Lance l'écran de veille.
  
-=== Syntax ===+=== Syntaxe ===
 <code javascript> <code javascript>
 myObject.startScreenSaver(); myObject.startScreenSaver();
 </code> </code>
  
-=== Returns === +=== Renvoi === 
-  * (System) this System+  * (System) ce System
  
 === Exceptions === === Exceptions ===
-  * (StartScreenSaverError) unable to start the screen saver+  * (StartScreenSaverError) impossible de lancer l'écran de veille
  
 ===== Enumerations ===== ===== Enumerations =====
  
 ==== DriveType ==== ==== DriveType ====
-A drive type.+Le type de lecteur.
  
-=== Values === +=== Valeurs === 
-  - UnknownDrive: an unknown drive +  - UnknownDrive: un lecteur inconnu 
-  - InternalDrive: an internal drive +  - InternalDrive: un lecteur interne 
-  - RemovableDrive: a removable drive +  - RemovableDrive: un lecteur enlevable (ou externe) 
-  - RemoteDrive: a remote drive +  - RemoteDrive: un lecteur télécommandé 
-  - CdromDrive: a cdrom drive+  - CdromDrive: un lecteur CDROM
  
 ==== PowerState ==== ==== PowerState ====
-A power state.+Un état d'énergie.
  
-=== Values === +=== Valeurs === 
-  - UnknownState: unknown state +  - UnknownState: état inconnu 
-  - BatteryPower: on battery power +  - BatteryPower: sur la batterie 
-  - WallPower: on wall power +  - WallPower: sur la prise murale 
-  - WallPowerChargingBattery: on wall power, charging the battery+  - WallPowerChargingBattery: sur la prise murale avec la batterie en chargement
  
 ==== StorageLocation ==== ==== StorageLocation ====
-A standard storage location.+La location d'un espace standard de stockage.
  
-=== Values === +=== Valeurs === 
-  - Desktop: the desktop +  - Desktop: le Bureau 
-  - Documents: the documents folder +  - Documents: le dossier mes documents 
-  - Fonts: the fonts folder +  - Fonts: le dossier des polices 
-  - Applications: the applications folder +  - Applications: le dossier des applications 
-  - Music: the music folder +  - Music: le dossier de musique 
-  - Movies: the movies folder +  - Movies: le dossier des vidéos 
-  - Pictures: the pictures folder +  - Pictures: le dossier des images 
-  - Temp: the temporary files folder +  - Temp: le dossier des fichiers temporaires 
-  - Home: the home folder +  - Home: le dossier "Home" 
-  - Data: the data folder +  - Data: le dossier "Data" 
-  - Cache: the cache folder+  - Cache: le dossier du cache
fr/code/system/system.1334841557.txt.gz · Dernière modification : 2021/02/13 11:23 (modification externe)