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Window (Fenêtre)

Gestion des fenêtres.

Fonctions globales

all()

Renvoie

Un tableau de Window représentant toutes les fenêtres.

Exemple

Cet exemple affiche le titre de toutes les fenêtres dans la console.

var windows = Window.all();
for(var i = 0; i < windows.length; ++i)
	Console.print(windows[i].title() + "\n");

find()

Renvoie

TODO

Fonctions

clone()

Renvoie

Une copie de cette Window.

Enumérations

Mode

Mode de recherche pour la fonction find().

Valeurs

  • RegExp : recherche en utilisant une expression régulière
  • Wildcard : recherche en utilisant des wildcards
  • WildcardUnix : recherche en utilisant des wildcards de type Unix
  • FixedString : recherche en utilisant une chaîne de caractères fixe

Algorithms (Algorithmes)

Algorithmes généraux.

Fonctions globales

md4(data)

Calcule le hash md4 de data.

Renvoie

Le hash calculé au format hexadécimal.

Exemple

var result = Algorithms.md4("some data");
//result == "a19fcbc49cf40331e8b7873f4700e1fd"

md5(data)

Calcule le hash md5 de data.

Renvoie

Le hash calculé au format hexadécimal.

Exemple

var result = Algorithms.md5("some data");
//result == "1e50210a0202497fb79bc38b6ade6c34"

sha1(data)

Calcule le hash sha1 de data.

Renvoie

Le hash calculé au format hexadécimal.

Exemple

var result = Algorithms.sha1("some data");
//result == "baf34551fecb48acc3da868eb85e1b6dac9de356"

setRandomSeed(seed)

Change la graine utilisée pour la génération de nombres pseudo-aléatoires pour seed.

Renvoie

Rien.

Exemple

Algorithms.setRandomSeed(42);

randomMax()

Renvoie

Le nombre entier maximum renvoyé par randomInteger().

Exemple

var result = Algorithms.randomMax();

randomInteger()

Renvoie

Un nombre entier aléatoire entre 0 et randomMax() (inclus).

Exemple

var result = Algorithms.randomInteger();

randomInteger(min, max)

Renvoie

Un nombre entier aléatoire entre min et max (inclus).

Exemple

var result = Algorithms.randomInteger(0, 3);

randomFloat(min, max)

Renvoie

Un nombre décimal aléatoire entre min et max (inclus).

Exemple

var result = Algorithms.randomFloat(0.15, 3);

randomString({object})

Génère une chaîne de caractères aléatoires.

Paramètres

  • characters: liste de caractères à choisir (valeur par défaut : "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789")
  • minLength: taille minimale (valeur par défaut : 5)
  • maxLength: taille maximale (valeur par défaut : 15)

Renvoie

Une chaîne de caractères aléatoires.

Exemple

var result1 = Algorithms.randomString();
var result2 = Algorithms.randomString({
characters: "abcdef"
});
var result3 = Algorithms.randomString({
characters: "abcdef",
minLength: 10,
maxLength: 20
});
fr/code.1293630840.txt.gz · Dernière modification : 2021/02/13 11:23 (modification externe)