L'action Trajet du curseur permet de définir un chemin suivi par le curseur de la souris sur l'écran. Cette action peut être utilisée afin de déplacer un élément graphique du système après un clic maintenu (icône, fenêtre) ou encore, dans le cadre d'une autre application, de simuler un déplacement lorsque la souris est utilisée dans cette option (jeux vidéos par exemple).
Définit la liste des points par lesquels le curseur de la souris passera. Le choix de ces points peut s'effectuer de deux manières :
Quelle que soit la méthode utilisée, la liste des points définis s'affiche dans le cadre prévu à cet effet, en affichant l'abscisse et l'ordonnée des-dits points. On peut supprimer les points indésirables (après une simulation incorrecte du déplacement, par exemple) avec le bouton "Supprimer" et supprimer tous les points de la liste avec le bouton "Vider". On peut également modifier manuellement des points de passages déjà définis en double-cliquant sur la case du tableau correspondante (par exemple, si l'on souhaite changer la valeur en ordonnée d'un point, on cliquera sur la case d'ordonnée de la ligne du point concerné).
Le bouton de la souris avec lequel le clic est simulé.
Note : On ne prendra en compte que les boutons d'une souris standard, c'est-à-dire droite, gauche, milieu.
[Ajouté dans Actionaz 3.8.0.]
Coordonnées, utilisées comme vecteur de translation (ou de décalage) appliqué aux points ciblés dans les paramètres standards.
Note : Pour plus de détails voir l'action Clic
Ajouté dans Actionaz 3.6.0.